2012年9月10日 星期一

進度表

設計與文化
目標:從百姓日用而不知,去揭發其中所潛藏的智慧與設計
方法:從觀、臨、養、悟、創的過程,找出轉化的方向
結果:觀念的提昇、視野的開拓、設計能力的發揮、商機的創造

01週(09/11)  設計與文化簡論
02週(09/18)  設計與神話文化
03週(09/25)  設計與神話文化
04週(10/02)  設計與宗教文化
05週(10/09)  設計與宗教文化
06週(10/16)  設計與農作文化
07週(10/23)  設計與工業文化
08週(10/30)  設計與工業文化
09週(11/05)  **期中作業
10週(11/12)  設計與資訊文化
11週(11/19)  設計與資訊文化
12週(11/26)  設計與流行文化
13週(12/03)  設計與流行文化
14週(12/10)  設計與常民文化
15週(12/17)  設計與常民文化
16週(12/24)  設計與消費文化
17週(01/01)  *設計與消費文化
18週(01/08)  **期末作業

每人自找一項文化,一學期內要深入探討—閱讀、走訪、報告及設計

例子:劍獅埕的文化與設計
  1. 安平劍獅埕 文化新創藝
  2. 劍獅埕--劍獅的故鄉台南詩的搖籃
  3. 劍獅兮快樂 /詩/ 陳建成
  4. 劍獅文化
  5. 劍獅文化再現經濟
  6. 從行動者網絡理論看文創商品的展演:以安平劍獅的在地轉譯為例
自學要項
  • 自建blog
  • 主題分類,每堂課的重點記錄
評分方式
  • 平時40%:對話、出勤率
  • 期中30%:參觀及閱讀報告
  • 期末30%:創作或小論